Visão geral de Karma
Karma é a suporte de poke e de velocidade. O que torna ela única é o Mantra (R): disponível desde o nível 1, ele fortalece a próxima habilidade — o Chama Interior (Q) com Mantra vira poke enorme, a Inspiração (E) com Mantra dá escudo e velocidade pro time inteiro, e a Decisão Absorta (W) com Mantra cura.
A passiva reduz o tempo de recarga do Mantra a cada habilidade de dano que acerta, então quanto mais você troca, mais Mantra você tem.
O plano: vencer a rota com Q fortalecido, e nas lutas usar a E fortalecida pra correr com o time pra cima ou pra longe.
Build de Karma no patch 16.20
A build mais usada pelos melhores jogadores do servidor fecha Ecos de Helia e Regenerador de Pedra Lunar antes de Redenção. Ecos de Helia aparece em 57,4% das partidas.
| Item | Escolha | Vitória |
|---|---|---|
| Ecos de Helia | 57,4% | 50,2% |
| Regenerador de Pedra Lunar | 76,6% | 51,7% |
| Turíbulo Ardente | 13,6% | 60,3% |
| Bênção de Mikael | 20,6% | 55,3% |
| Redenção | 26,6% | 55,6% |
Runas e feitiços
Invocar Aery é a runa principal. A página com Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência e Tempestade Crescente, mais Revitalizar e Fonte da Vida, é a mais usada: 428 de 1.000 partidas, com 49,1% de vitória. Feitiços: Curar e Flash.

Ordem de habilidades
Maximize o E primeiro e o Q depois: é a ordem de 48% das partidas. Os três primeiros níveis saem Q, E, W em 50% delas.
Como jogar a fase de rota
A Karma ganha a rota no Q com Mantra.
- Poke sempre que o atirador inimigo for farmar; o Mantra volta mais rápido a cada acerto.
- A E no seu atirador dá escudo e velocidade pra ele trocar e sair.
- A W prende quem fica perto; use quando o inimigo tentar entrar.
Contra Sona, Janna e Nautilus, a rota é mais difícil: troque curto e não gaste o Mantra todo no poke, guarde a E pra quando o Nautilus avançar. Contra Soraka e Lulu, o poke constante te deixa na frente.
Counters e matchups
Vitória de Karma de suporte contra cada adversário de rota, nas partidas dos melhores jogadores do servidor.
Power spikes
- Nível 1 a 3: a Karma é uma das suportes mais fortes da rota no começo; use isso.
- Primeiro item de suporte: o Mantra volta mais rápido e o poke não para.
- Meio de jogo: a E com Mantra é o melhor início e a melhor fuga de luta do jogo; guarde pra elas.
Erros comuns
- Gastar o Mantra todo no poke na luta de verdade. A E fortalecida salva o time.
- Usar a W de longe. O alvo quebra o vínculo andando; use quando ele estiver perto.
- Ficar parada esperando o Mantra. Acerte as habilidades pra ele voltar mais rápido.
- Esquecer que a E dá velocidade. Ela também serve pra correr até o objetivo antes do inimigo.
Perguntas frequentes
Karma é bom para subir de elo?
No patch 16.20, Karma vence 48,4% das partidas de suporte no alto elo do servidor BR, abaixo da mediana de 50,2% da rota. Funciona, mas pede mais domínio do campeão.
Qual o primeiro item de Karma?
Ecos de Helia, em 57,4% das partidas dos melhores jogadores do servidor, começando de Botas.
Quem é o pior matchup de Karma?
Sona: Karma vence 43,8% em 397 partidas e chega aos 14 minutos com 23 de ouro a menos.

